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Musica & audio Videojuegos

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La musica y el sonido en los videojuegos a diferencia del cine y la television se comporta de una manera no-lineal, esto quiere decir que nesecita de un cuidado y una forma de produccion diferente, al ser no-lineal (que no es igual de inicio a fin) debido a que es el jugador quien establece el ritmo de aparicion de los sonidos y la musica dependiendo de sus acciones en el juego hace que se tenga que implementar por intermedio de software profesional cada uno de estos sonidos. Si eres diseñador de Videojuegos y trabajas con Unity, Unreal o Ogre entre otros y quieres darle vida por medio del sonido a tu creacion no dudes en contactarme. Para la integracion de sonido en tu engine uso F-Mod, software lider en la industria para hacer de esta tarea algo mas comodo y profesional.

FELIPE JIMENEZ

 

Music for film, media & Videogames

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© Juan Felipe Jimenez Rivillas, 2016, todos los derechos reservados.

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